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Introduction à la programmation
en Liberty BASIC

Date de publication : 07/02/2007


X. Commandes graphiques
X-A. Les couleurs
X-B. Dessiner
X-C. Les formes géométriques
X-D. Ecrire du texte dans une fenêtre graphique
X-E. Les images bitmaps
X-F. Les segments : gérer la mémoire
X-G. Ce qu'il faut retenir !
X-H. Et Maintenant ?!


X. Commandes graphiques


X-A. Les couleurs


X-B. Dessiner


X-C. Les formes géométriques


X-D. Ecrire du texte dans une fenêtre graphique


X-E. Les images bitmaps


X-F. Les segments : gérer la mémoire


X-G. Ce qu'il faut retenir !


X-H. Et Maintenant ?!

 

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